search
top

Projektowanie

Projektowanie

Projektowanie to zbiór kompleksowych działań, których jedynym celem jest osiągnięcie optymalnych rozwiązań w zakresie budowy aplikacji, serwisów i witryn internetowych. Projektowanie to proces zorientowany na Użytkownika, za pomocą którego tworzymy preprodukcyjne makiety funkcjonalne, które umownie przedstawiają wygląd i sposób komunikacji z otoczeniem. Wraz z makietami powstaje szczegółowa dokumentacja techniczno-funkcjonalna, opisująca wszystkie kluczowe aspekty projektowanego serwisu.

Czy projektowanie jest konieczne?

Z naszego punktu widzenia tak. Z kilku fundamentalnych powodów. Przemyślane działanie umożliwia skuteczne unikanie kardynalnych błędów, nie pozostawia wątpliwości, jest czytelne dla wszystkich uczestników projektu i co najważniejsze bezwzględnie obniża koszty produkcji, co widać przy tworzeniu chociażby grafiki czy elementów interfejsu. W programowaniu nie ma absolutnie mowy o tzw. “wolnej interpretacji”. Absolutna przejrzystość i jasność jest niezbędna. Projektowane narzędzie czy witryna ma spełniać wsszystkie warunki logiki biznesowej, czego efektem jest odpowiednio – komercjalizacja lub skuteczna komunikacja z Użytkownikami końcowymi.

Projektowanie ma na celu

  1. Tworzenie intuicyjnych rozwiązań w oparciu o badania i kryteria użyteczności
  2. Osiąganie kluczowych celów biznesowych
  3. Otrzymywanie maksymalnej wartości przy użyciu dostępnych środków
  4. Przygotowanie do efektywnej produkcji aplikacji czy witryny internetowej
  5. Minimalizację kosztów tworzenia aplikacji
  6. Skrócenie czasu prac potrzebnych do osiągnięcia rezultatu
  7. Uzyskanie kontroli nad pomysłem
  8. Stworzenie parasola bezpieczeństwa nad całością wdrożenia

Sprawdźmy to empirycznie

Używając przykładu – czy budując huśtawkę na swoim trawniku przed pięknym i ulubionym domem rozpoczniemy budowę od zbijania nieprzyciętych desek? Wynajęci pracownicy nie dostaną jednocześnie jakichkolwiek instrukcji poza tymi, iż bujawka ma być ładna i działać. Aha, i byłoby wspaniale, gdyby była brązowa.

Zwrócmy uwagę, ile w tak stworzonych założeniach niejasności, potencjalnych – ukrytych dodatkowo kosztów (np. brązowy będzie zbyt jasny lub linki będą ze złego materiału ). W takiej oto sytuacji okazuje się że nasza huśtawka może być konstrukcyjną katastrofą. Co zatem możemy zrobić, aby sytuacja była absolutnie czytelna? Otóż huśtawkę zaprojektować!
Zaczniemy od rysunku – huśtawka powinna stać na solidnej podstawie, konstrukcja podstrzymująca powinna być zrobiona z sosny i pomalowana na jasny kolor brązowy ( np. wybrany z Pantone lub przedstawiony w jasny dla wykonujących sposób ). Jako siedzisko wybierzemy dębową deskę pokrytą lakierem… itd..
W ten oto sposób otrzymujemy makietę! Następnie trzeba opisać gdzie, jak ustawiona i w jaki sposób powinna zostać złożona nasza przygotowana na papierze huśtawka… W opisie uwzględnijmy również koszty, musimy liczyć się bowiem z rachunkiem ekonomicznym.
Projekt i “dokumentacja” gotowa. W tym właśnie momencie panowie stolarze wkraczają do akcji mając wszystko przygotowane w bardzo czytelny sposób.

Założenia – Realizacja

Na przykładzie huśtawki, która jest stosunkowo prostym zadaniem uniknęliśmy już wielu nieporozumień wynikających z braku precyzji w ustaleniach. W procesie produkcji złożonych aplikacji lub witryn zagadnień do omówienia jest o wiele więcej. Należy zatem zdać sobie sprawę z oczywistych zysków z wykorzystaniem  projektowania.

Interfejs pod nadzorem UCD

Bagatelizowane zagadnienia poprawnego tworzenia interfejsu bywają czasami swoistym koniem trojańskiem niejednego serwisu czy portalu. Przyzwyczajenia kształtowane przez cyfrowy świat powodują, iż architektura informacji w połączeniu z formą jej prezentacji mogą gwarantować sukces lub zapewnić nieuchronne niepowodzenie. AgencjaWebowa to również skuteczne – zorientowane na Użytkownika projektowanie interfejsów. Prototypowanie interfejsów to bardzo istotny element prac nad aplikacją. UCD ( User-Centered-Design ) to wypracowany kompromis pomiędzy przyzwyczajeniami Użytkowników w kategoriach interakcji z serwisami i skutecznym przekazaniem wszystkich istotnych dla naszego Klienta treści.

Filozofia UCD zakłada, iż Użytkownik jest w centrum zainteresowania Twórców.

Podejście tego rodzaju pozwala na sprawdzanie projektowanego interfejsu na grupach testowych (grupach użytkowników), które to dostarczając informacji umożliwiają optymalizację tworzonego interfejsu.
Prosimy o kontakt w celu otrzymania szczegółówej oferty.


top